Hreyfistýringarkort

Leiðandi ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO., LTD. Birgir

 

ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO., LTD. var stofnað árið 2002. Sem leiðtogi innlendrar hreyfistýringarlausnaveitanda, hafði ADTECH verið að byggja upp hreyfistýringu, mótordrif, CNC stýrikerfi og iðnaðarvélmenni í alls fjórar helstu vörur. ADTECH vörur eru mikið notaðar í iðnaðar vélmenni, prentun og pökkun, málmvinnslu, léttan textíl, heimili, rafeindabúnað, sérstakar vélar og önnur svið, verða fulltrúi vörumerkisins á sviði hreyfistýringariðnaðar. Fyrirtæki í lykilborgum víðs vegar um land setja upp tengiskrifstofu og þjónustumiðstöðvar og koma smám saman á alþjóðlegt sölu- og þjónustunet, vörur hafa verið fluttar út til Evrópu og Bandaríkjanna, Miðausturlanda, Suðaustur-Asíu, Hong Kong og Taívan, 111 löndum og svæðum.

Af hverju að velja okkur?

Gæðaeftirlit

Við höfum strangar gæðaeftirlitsráðstafanir til að tryggja gæði vöru sem fara frá verksmiðjunni.

Háþróaður búnaður

Fyrirtækið okkar hafði verið að byggja upp hreyfistýringu, mótordrif, CNC stýrikerfi umsókn og iðnaðar vélmenni alls fjórar helstu vörur.

Einhliða lausn

12 mánaða ábyrgð, tækniþjónusta á netinu og staðbundin aðstoð umboðsmanns.

 

Þjónustustuðningur

CNC forritunarkerfi með fullkomlega sjálfstæðum hugverkum, hreyfistýringarlausn og stuðningshugbúnaði þess.

 

 

 

Fyrst 123 Síðast

 

Hvað er hreyfistýringarkort?

 

 

Í einni uppsetningu er hægt að geyma hreyfikortið í kassa með I/O og nettengingum og festa það beint á vélina eða vinnsluna sem hún stjórnar. Hægt er að hlaða upp stjórnforritum á kortin með USB hlekk eða Flash drifum.

 

Kostir hreyfistýringarkorts
 

Fjölvirkni

Hreyfikort með mörgum forritanlegum úttaksviðmótum, það er hægt að stilla það sem stjórnað jaðartæki eins og vatnskælingu og þokukælingu. Færir þér þægilega og þægilega upplifun.

 

Góð hagkvæmni

Framúrskarandi hraðastýring, brautarstýring, háhraða IO stjórnunaraðgerðir; Styðjið PSO, RTCP, rafrænt CAM og aðrar aðgerðir.

 

Frábær árangur

Samþykkir álfelgur, DCDC rafeinangrun, optocoupler einangrun. Það getur stjórnað mörgum skrefamótorum sem keyra á sama tíma að hámarki.

 

Samskiptahringur stuttur

250us-4ms.it gefur til kynna að þetta kerfi hafi kosti mikillar nákvæmni, mikils afkösts og hagkvæmni í hagkvæmni.

 

Rauntíma endurgjöf

Hreyfistýringar geta veitt rauntíma endurgjöf um frammistöðu vélrænna kerfa, sem gerir kleift að greina og leiðrétta vandamál fljótt.

 

Sjálfvirkni

Hreyfistýringar geta sjálfvirkt stjórn vélrænna kerfa, minnkað þörfina fyrir handstýringu og aukið framleiðni og skilvirkni.

 

 
Tegundir hreyfistýringarkorta

 

 
Fjölása hreyfikort

Í þessum arkitektúr tengist hreyfikortið við ytri magnara, sem almennt samþykkja +/- 10V hliðrænt merkjainntak, og stjórna tog eða stundum hraða mótorsins.

 
Sjálfstætt mótordrif

Einnig þekktur sem snjallmagnari. Í þessari nálgun er stjórnandinn „kassi“ og er venjulega festur í rekki eða járnbrautum. Drifið annað hvort tengist veggnum eða er gefið með DC strætóspennu.

 
Dreifður akstur

Sameinar samstillingargetu fjölása hreyfikorta með minni raflögn og aukinni styrkleika sjálfstæðra drifa. Slík drif notar nettengingu til að hafa samskipti við miðlægan hýsil, en hefur samt alla staðlaða drifeiginleika fyrir sniðframleiðslu, mögnun og innri AC eða DC aflstýringu.

 
Innbyggt hreyfikort

Kostir minni raflagna eru sameinaðir auðveldri fjölása samstillingu með því að staðsetja magnarana á fjölása kortinu sjálfu.

 
Hlutir hreyfistýringarkorts
Bus Type Motion Control Card

Hreyfistýring

Oft nefnt heilinn í hreyfistýringarkerfinu, hreyfistýringin samhæfir mótordrifin; stundum er verið að stjórna nokkrum drifum í einu. Byggt á forritaðri markstöðu og hreyfisniðum, býr hreyfistýringin til viðeigandi feril sem mótorarnir geta farið eftir. Eins og mannsheilinn sendir hann skipunina um að flýta sér á nákvæman hraða og hægja á sér til að stöðvast á þeim stað sem óskað er eftir. Fjöldi stjórnenda sem notaðir eru í forriti er mismunandi eftir fjölda einstakra ferla sem krefjast stjórnunar. Hver stjórnandi í kerfi mun fá leiðbeiningar frá og senda endurgjöf til tölvunnar eða PLC sem stjórnar vélinni eða línunni.

 

 

 

2 Axis Universal Type Motion Control Card For Cnc

Drive þjónar

Drifið þjónar sem túlkur á milli hreyfistýringarinnar og mótorsins. Hlutverk þess er að taka á móti skipunarmerkinu frá stjórnandanum, túlka skipunina og veita síðan réttu afli til mótorsins til að tryggja nákvæma hreyfingu vélarinnar. Drif eru fáanleg sem stafræn, hliðræn, línuleg, rofi, stepper og servó drif. Hver tegund drif hefur mismunandi eiginleika. Stafræn drif innihalda stakan inn- og úttaksmöguleika, en hliðræn drif innihalda breytilega inn- og úttaksmöguleika. Línuleg drif eru notuð fyrir beina hreyfingu. Skipt um drif nota tækni sem kallast púlsbreiddarmótun til að kveikja og slökkva á spennu hratt til að búa til ákveðna hreyfingu eða hraða. Steppadrif bjóða upp á lágt til miðlungs tog og framleiða mjúkan snúning á breitt hraðasvið. Servo drif túlka skipunarmerki og innri endurgjöfarlykkjur til að stjórna hreyfingu nákvæmlega í aflmiklum og háhraðaforritum.

Based On PCI-E Bus High-performance 4-axis Motion

Mótorvirkni

Hreyfingin virkar sem vöðvi. Hlutverk þess er að taka á móti rafmagnsinntaki frá mótordrifinu og breyta því í hreyfingu. Tvær tegundir rafmótora eru AC og DC og þeir umbreyta báðir rafmagni í hreyfingu með segulsviðum. Jafnstraumsmótorar ganga fyrir jafnstraumi en AC mótorar ganga fyrir riðstraumi. Hraði DC mótora er venjulega stjórnað með því að breyta magni spennunnar sem beitt er. Hraði AC mótora er venjulega stjórnað með því að breyta tíðni beittrar spennu. AC mótorar eru oftar notaðir.

Adtech Motion Control Card For Laser Cutting Machine Pulse

Endurgjöf tæki

Einungis notuð í lokuðu hreyfistýringarkerfum, endurgjöfartæki veita hreyfistýringunni upplýsingar um stöðu hreyfils svo hann geti gert breytingar á skipunum sínum á viðeigandi tímum. Kóðarar, sem mæla og tilkynna staðsetningu, hraða og stefnu, eru vinsælustu endurgjöfartækin. Hreyfistýringarkerfi með lokuðum lykkjum geta nákvæmlega framkvæmt flóknar hreyfingar sem opnar lykkjur hreyfistýringarkerfi geta ekki.

 

 

 

Viðhaldsráðleggingar fyrir hreyfistýringarkort

 

Íhugaðu vandlega staðsetningu stjórnanda.
Rétt eins og í fasteignum, hugsaðu staðsetningu, staðsetningu, staðsetningu! Staðsetning stjórnanda í heildarhreyfingarkerfinu er einn mikilvægasti þátturinn sem getur einfaldað eða flækt hreyfihönnun. Til að ákvarða rétta staðsetningu hreyfistýringarhugbúnaðarins og hreyfistýringarinnar sjálfs ættu verkfræðingar að spyrja sig þriggja spurninga:
1.Eru hreyfingar ásanna samstilltar hver við aðra?
2.Hvaða viðbragðstíma þarf til að takast á við kerfisbreytingar?
3.Hversu mikilvægt er flutningur kóða?


Hugbúnaðararkitektúr skiptir máli.
Þegar kemur að hreyfistýringum eru svo margir mismunandi valkostir í boði að valið getur virst yfirþyrmandi. Mundu bara hvað skiptir raunverulega máli - hugbúnaðararkitektúrinn sem verður notaður til að stjórna forritinu. Að skrifa hugbúnað í hýsilinn (venjulega þýðir þetta tölvu) er venjulega þægilegast, en það er minnst tímasvarandi. Á hinn bóginn, að setja allan hugbúnaðinn í hreyfistýringuna mun líklega gefa þann árangur sem þú vilt, en getur þýtt aukavinnu, sérstaklega ef þú verður að læra söluaðilasértækt hreyfitungumál. Hreyfistýringar eru venjulega lengi á hráum hugbúnaðarhestöflum, en stuttir í stuðningi við venjuleg tölvumál.


Skipuleggðu stjórnunarvandamálið þitt.
Íhugaðu C-tungumál-undirstaða hreyfistýringu þannig að hægt sé að keyra hugbúnað á hýsilinn eða á hreyfistýringunni, sem gerir endurskiptingu auðveldari. Mikilvægast er þó að skipuleggja stjórnvandamálið þitt. Aðskildu hægari aðgerðir frá háhraðaaðgerðum og vertu viss um að þessar háhraðaaðgerðir séu í hreyfistýringunni. Gagnasöfnun, birting og aðrar gagnastjórnunaraðgerðir geta farið í tölvuna.


Gakktu úr skugga um að hreyfistýringin þín ráði við verstu aðstæður.
Aflfræði sem hefur samskipti við hreyfistýringuna getur bilað á augljósan hátt, svo sem að legur verða stífari og servóbreytur virka ekki lengur, en þær geta líka bilað á lúmskan hátt. Getur vélstýringin þín séð um sjaldgæfa atburði í verstu tilfellum, svo sem samtímis komu hreyfiskipunar, vísispúls, takmörkunarrofa og lok hreyfingar? Búast má við að það versta gerist og með heppni mun það ekki gerast. Prófaðu snemma og oft, við eins breitt svið hleðsluskilyrða og mögulegt er, og hannaðu með framlegð.


Leggðu áherslu á viðeigandi forskriftir.
Algeng mistök sem verkfræðingar gera eru að einblína á óviðkomandi forskriftir. Til dæmis er oft óþarfi að velja hraðasta úrtakshraðann þar sem 1 kHz sýnatökutíðni er nóg fyrir alla nema minnstu afkastamiklu mótora. Betri nálgun: Hugsaðu um vinnslutímann sem þarf til að framkvæma forritið þitt.


Ekki ofmeta þarfir determinisma.
Verkfræðingar ofmeta oft kröfur um ákveðni í kerfissamskiptum. Samskiptaóvissa sem er innan við 100 míkrósekúndur er fín fyrir næstum öll hreyfikerfi. Strangari ákveðni hefur sjaldan nein áhrif á heildarframmistöðu kerfisins.


Hreyfistýringar eru ekki töframenn.
Kerfisfræðingar halda oft að hreyfistýringar geti bætt upp fyrir illa hannað vélrænt kerfi. Þó að hreyfistýringar geti sigrast á sumum veikleikum eins og ólínuleika, geta þeir ekki bætt upp grófar vélrænar villur eins og lágtíðniómun, undirstærðir mótorar, aflfræði með stórum dauðum böndum og gormalíkar tengingar.


Forðastu sameiginlega jarðtengingu.
Algeng mistök sem verkfræðingar gera eru að hafa sameiginlegan grundvöll og vistir á báðum hliðum ljóseinangranna. Ef það er sama jörðin er það ekki einangrað. Verkfræðingar síunaráhrifa halda að þeir fái frá einangrun séu í raun lágrásaráhrifin vegna hægfara opto.


Veldu rétta hreyfistýringuna fyrir verkið.
Algengt er að tilgreina ranga gerð hreyfistýringar. Hins vegar getur það sparað bæði upphafskostnað og verkfræðitíma með því að velja rétt verkfæri fyrir verkið. Til dæmis er hægt að framkvæma mörg einása forrit með því að nota hreyfistýringu um borð sem er tiltæk í stafræna drifinu. Sama á við um einfalda fjölása hreyfingu punkts til punkts. Með því að nota hreyfingu um borð geturðu sparað mikla peninga og flókið forritunarferli, því þú getur notað minna öflugan PLC öfugt við PLC með innbyggðri hreyfingu.


Þekkja viðvörunarmerki um yfirvofandi bilun.
Venjulega koma frammistöðuvandamál fram við meiri hraða eða hærri ásafjölda. Þegar snjöllir stafrænir drif eru notaðir hverfur þetta mál, þar sem drif bera hver sína stöðulykju og dregur þar með úr álagi á aðalhreyfingargjörva.

 

 
Verksmiðjan okkar

 

Verksmiðjan er tengd fyrirtæki ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO., LTD, staðsett í byggingu B3, Pujing Guangmimng hátæknigarðinum, Guangming New District, Shenzhen. Það hernema 7.560 fermetrar, hefur 144 starfsmenn. Við erum með okkar eigið vörumerki. Samþykkja einnig ODM & OEM. Á sama tíma höfum við strangar gæðaeftirlitsráðstafanir til að tryggja gæði vöru sem fara frá verksmiðjunni.

 

202005251618381fe423da7f304721bf51d44969f0dcb0

 

 
Algengar spurningar

Sp.: Hvað er hreyfikort?

A: Hreyfispil nota sérstaka tækni sem kallast lenticular printing. Þetta ferli tekur slatta af myndum og prentar til skiptis ræmur af hverri mynd aftan á gagnsæju plastplötu. Plastplatan er með röð af bognum hryggjum. Hver boginn hryggur er linsubaun.

Sp.: Hvað er hreyfistýringarstýring?

A: Hreyfistýringar eru sérstök tæki sem stjórna vinnustillingum hreyfilsins. Með öðrum orðum, það er heilinn í hverju hreyfistýringarkerfi. Sem slíkt er verkefni þess að segja mótornum hvað hann á að gera út frá æskilegri framleiðsluniðurstöðu.

Sp.: Hvað er hreyfistýringaraðferð?

A: Hreyfistýring er dálítið sérgrein í sjálfvirkum stjórnkerfum og notkun þess er ekki einföld, þar sem hún getur veitt háþróaða vélvirkni. Það veitir leið til að færa vélbúnaðinn eða hlutann sjálfan á stjórnaðan og oft nákvæman, snúnings eða línulegan hátt.

Sp.: Hverjar eru mismunandi gerðir hreyfistýringa?

A: Það eru þrjár gerðir af hreyfistýringum: sjálfstæðir, tölvustýrðir og einstakir örstýringar.

Sp.: Hver er ávinningurinn af hreyfistýringu?

A: Skilvirkt hreyfistýringarkerfi gerir ráð fyrir hreyfingu og tryggir að vél geti stöðvast alveg. Hægt er að stjórna hreyfingum mismunandi hluta véla með því að nota snúnings- og línulega stýribúnað.

Sp.: Hvar er hreyfistýring notuð?

A: Hreyfistýringarkerfi eru mikið notuð á ýmsum sviðum í sjálfvirkni tilgangi, þar á meðal nákvæmni verkfræði, örframleiðsla, líftækni og nanótækni. Helstu þættirnir sem taka þátt eru venjulega hreyfistýring, orkumagnari og einn eða fleiri frumhreyfivélar eða stýrivélar.

Sp.: Hver er munurinn á ökumanni og hreyfistýringu?

A: Í einföldustu skilmálum er stjórnandi þátturinn sem beitir tilteknu skipuninni á stöðu, hraða eða straumlykkju, á meðan ökumaður gefur spennu og straum til mótoranna eins og stjórnandi krefst.

Sp.: Hvaða tæki er notað til að stjórna hreyfingu?

A: Með því að nota stýrisbúnað gerir okkur kleift að gera hluti eins og að færa hluti og stjórna hreyfingu þeirra. Til dæmis eru servómótorar, rafknúnir, notaðir til að færa samskeyti vélmenna og til að breyta stefnu fjarstýrðra bíla með því að hreyfa dekk þeirra.

Sp.: Hverjar eru þrjár grunngerðir stjórnenda?

A: Það eru þrjár grunngerðir af stýringar: kveikt og slökkt, hlutfallslegt og PID. Það fer eftir því kerfi sem á að stjórna, rekstraraðili getur notað eina eða aðra tegund til að stjórna ferlinu.

Sp.: Hvað er ytri hreyfistýring?

A: Ytri hreyfibúnaður er vélbúnaður sem kemur í staðinn fyrir samhliða tengið. Það gerir tölvu sem keyrir Mach3/Mach4 kleift að stjórna úttakum og lesa inntak. Þeir eiga venjulega samskipti við tölvuna í gegnum Ethernet eða USB tengingu (en takmarkast ekki við þessar tvær samskiptaleiðir).

Sp.: Hverjar eru fjórar stillingar stjórnanda?

A: Aðferðin sem stjórnandinn notar til að leiðrétta villuna er stjórnunarhamurinn. Fjórar vinsælustu stjórnunarhamirnir eru kveikt/slökkt, hlutfallsleg, samþætt og afleidd.

Sp.: Hvernig virkar hreyfing virkar?

A: Virkur úthljóðs hreyfiskynjari gefur frá sér úthljóðshljóðbylgjur sem endurkastast af hlutum og endurkastast á upprunalegan útblásturspunkt. Þegar hlutur á hreyfingu truflar öldurnar kveikir skynjarinn og lýkur æskilegri aðgerð, hvort sem það er að kveikja ljós eða gefa viðvörun.

Sp.: Hvað er samhæfð hreyfistýring?

A: Hugtak: Hlutverk samhæfðs hreyfikerfis er að stjórna vélmenni sem er í snertingu við umhverfi sitt. Með því að koma til móts við samspilskraftinn er hægt að nota stjórnandann til að framkvæma verkefni sem fela í sér takmarkaðar hreyfingar.

Sp.: Hver eru dæmin um hreyfistýringarkerfi?

A: Stigamótorar, servómótorar og holir snúningshreyflar veita allir nákvæma hreyfingu og staðsetningu. Ef þörf er á framúrkeyrslu sem er minna en 1 snúningur (mótor einn) skaltu prófa AC örvunarmótor, AC snúningsmótor, með rafsegulbremsu með rafeindabremsupakka.

Sp.: Hvar er hreyfistýring notuð?

A: Hreyfistýringarkerfi eru mikið notuð á ýmsum sviðum í sjálfvirkni tilgangi, þar á meðal nákvæmni verkfræði, örframleiðsla, líftækni og nanótækni. Helstu þættirnir sem taka þátt eru venjulega hreyfistýring, orkumagnari og einn eða fleiri frumhreyfivélar eða stýrivélar.

Sp.: Hvernig virka hreyfistýringar?

A: Í tölvuleikjum og afþreyingarkerfum er hreyfistýring tegund leikjastýringar sem notar hröðunarmæla eða aðra skynjara til að fylgjast með hreyfingu og veita inntak.

Sp.: Styður Steam hreyfistýringar?

A: Steam Controller: Virkjaðu hreyfistýringar með því að snerta hægri púðann, smelltu fyrir andlitshnappahæfileika. Stökk/Markmið á gripum. Allar aðrar stýringar sem sjálfgefnar.

Sp.: Hvers vegna er hlutfallslegt eftirlit ekki nóg?

A: Ástæðan er sú að hlutfallsstýring, með byggingu, getur aðeins framleitt úttak sem ekki er núll ef það fær inntak sem ekki er núll. Ef rakningarvillan hverfur mun hlutfallsstýringin ekki lengur framleiða úttaksmerki. En flest kerfi sem við viljum stjórna þurfa inntak sem ekki er núll í stöðugu ástandi.

Sp.: Til hvers leiðir hlutfallsstýring?

A: Skýring: Hlutfallsstýring er stjórnunarblokkin sem notuð er í kerfinu til að fylgja úttakinu og leiðir til núlls stöðugrar villu fyrir skrefinntak fyrir kerfi af gerð 1.

Sp.: Hvað er hreyfistýring í leikjum?

A: Hreyfileikjakerfi, stundum kallað hreyfistýrt leikjakerfi, er kerfi sem gerir leikmönnum kleift að hafa samskipti við kerfið í gegnum líkamshreyfingar. Inntak er venjulega í gegnum blöndu af töluðum skipunum, náttúrulegum raunverulegum aðgerðum og látbragðsþekkingu.

 

Sem einn af fagmannlegustu framleiðendum og birgjum hreyfistýringarkorta í Kína erum við með gæðavöru og góða þjónustu. Vinsamlegast vertu viss um að kaupa sérsniðið hreyfistýringarkort á samkeppnishæfu verði frá verksmiðjunni okkar.