Hreyfistýringarkort
ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO., LTD. var stofnað árið 2002. Sem leiðtogi innlendrar hreyfistýringarlausnaveitanda, hafði ADTECH verið að byggja upp hreyfistýringu, mótordrif, CNC stýrikerfi og iðnaðarvélmenni í alls fjórar helstu vörur. ADTECH vörur eru mikið notaðar í iðnaðar vélmenni, prentun og pökkun, málmvinnslu, léttan textíl, heimili, rafeindabúnað, sérstakar vélar og önnur svið, verða fulltrúi vörumerkisins á sviði hreyfistýringariðnaðar. Fyrirtæki í lykilborgum víðs vegar um land setja upp tengiskrifstofu og þjónustumiðstöðvar og koma smám saman á alþjóðlegt sölu- og þjónustunet, vörur hafa verið fluttar út til Evrópu og Bandaríkjanna, Miðausturlanda, Suðaustur-Asíu, Hong Kong og Taívan, 111 löndum og svæðum.
Af hverju að velja okkur?
Gæðaeftirlit
Við höfum strangar gæðaeftirlitsráðstafanir til að tryggja gæði vöru sem fara frá verksmiðjunni.
Háþróaður búnaður
Fyrirtækið okkar hafði verið að byggja upp hreyfistýringu, mótordrif, CNC stýrikerfi umsókn og iðnaðar vélmenni alls fjórar helstu vörur.
Einhliða lausn
12 mánaða ábyrgð, tækniþjónusta á netinu og staðbundin aðstoð umboðsmanns.
Þjónustustuðningur
CNC forritunarkerfi með fullkomlega sjálfstæðum hugverkum, hreyfistýringarlausn og stuðningshugbúnaði þess.
-
Forritanleg sjálfvirkni stjórnandi SC30 skrefSkref hámark 64 ásar Codesys forritunarstýring auk fjögurra púlsásarchoghIjtaHghach
-
PCI strætó hreyfingarstýringarkort 2 til 32 ásur margra ásHreyfingarkort 2 til 32 ásalínuchoghIjtaHghach
-
OM2 Servo Motor Sigriner Stepskref Sigriner Ω6 servó mótor ein/þriggja fasa 17bita 23bita stigvaxandi og alger kóðari með eða án brots lágt miðlungs mikil tregða 220v 380vchoghIjtaHghach
-
ADT-6320E EherCat Bus Control CardADT6320E strætóstýringarkort, styður 16 ása strætustýringu, 16 strætó IO mát stækkun, servóstuðningur QXE, EM, Panasonic, Sanyo samskiptaservó með EtherCAT samskiptareglum, með...choghIjtaHghach
-
ADT-6329E EherCat Tengibraut Stýring KortADT6329E EtherCAT strætó stjórnakort, styður allt að 64 hnúta, hefur það hlutverk að skipuleggja forvinnslu hreyfingarferils, styður fjóra hópa óháðra forvinnslu interpolation rása, styður allt að...choghIjtaHghach
-
Hágæða fjögurra ása Pulse Motion Control CardADT-8949C1/H1 fjölása hreyfistýringarkortið er aðili að afkastamiklu fjögurra ása hreyfistýringarkorti sem byggir á PCI-tölvu strætó Suntime. Kerfi styður allt að 10 stýrikort og getur stjórnað 40...choghIjtaHghach
-
Hágæða 8 ása Pulse Motion Control Card PCIADT-8989 C1H1 4/6/8/12 ás PCI strætó hreyfistýringarkort byggt á A9 tvíkjarna; Frábær hraðastýring, brautarstýring, háhraða IO stjórnunaraðgerðir; Styðjið PSO, RTCP, rafrænt CAM og aðrar aðgerðir,...choghIjtaHghach
-
Rútugerð hreyfistýringarkortADT6329E EtherCAT strætó stjórnakort, styður allt að 64 hnúta, hefur það hlutverk að skipuleggja forvinnslu hreyfingarferils, styður fjóra hópa óháðra forvinnslu interpolation rása, styður allt að...choghIjtaHghach
-
Byggt á PCI-E strætó afkastamikilli 4-ás hreyfinguADT-8941A1 hágæða 4-ás hreyfistýringarkortchoghIjtaHghach
-
2 Axis Universal Type Motion Control Card fyrir CncADT-8920A1 alhliða hreyfistýringarkort er eitt af ADTECH ás hreyfistýringarkortinu PCI bus tölvutengdum meðlimum.choghIjtaHghach
-
Adtech Motion Control Card Fyrir Laser Cut Machine Pulse6 ása ADT-8969 hágæða fyrir leysiskurðarvélchoghIjtaHghach
-
Hágæða hreyfistýringarkort fyrir leysiskurðarvélVörulýsing 6 Axis High Performance Motion Control Card Fyrir Laser Cut Machine Vörukynning ADT-8969 hreyfistýringarkort er afkastamikið 4-ás púls servó mótor PCI strætó stjórnkort kynnt af ADTECH....choghIjtaHghach
Hvað er hreyfistýringarkort?
Í einni uppsetningu er hægt að geyma hreyfikortið í kassa með I/O og nettengingum og festa það beint á vélina eða vinnsluna sem hún stjórnar. Hægt er að hlaða upp stjórnforritum á kortin með USB hlekk eða Flash drifum.
Kostir hreyfistýringarkorts
Fjölvirkni
Hreyfikort með mörgum forritanlegum úttaksviðmótum, það er hægt að stilla það sem stjórnað jaðartæki eins og vatnskælingu og þokukælingu. Færir þér þægilega og þægilega upplifun.
Góð hagkvæmni
Framúrskarandi hraðastýring, brautarstýring, háhraða IO stjórnunaraðgerðir; Styðjið PSO, RTCP, rafrænt CAM og aðrar aðgerðir.
Frábær árangur
Samþykkir álfelgur, DCDC rafeinangrun, optocoupler einangrun. Það getur stjórnað mörgum skrefamótorum sem keyra á sama tíma að hámarki.
Samskiptahringur stuttur
250us-4ms.it gefur til kynna að þetta kerfi hafi kosti mikillar nákvæmni, mikils afkösts og hagkvæmni í hagkvæmni.
Rauntíma endurgjöf
Hreyfistýringar geta veitt rauntíma endurgjöf um frammistöðu vélrænna kerfa, sem gerir kleift að greina og leiðrétta vandamál fljótt.
Sjálfvirkni
Hreyfistýringar geta sjálfvirkt stjórn vélrænna kerfa, minnkað þörfina fyrir handstýringu og aukið framleiðni og skilvirkni.
Tegundir hreyfistýringarkorta
Í þessum arkitektúr tengist hreyfikortið við ytri magnara, sem almennt samþykkja +/- 10V hliðrænt merkjainntak, og stjórna tog eða stundum hraða mótorsins.
Einnig þekktur sem snjallmagnari. Í þessari nálgun er stjórnandinn „kassi“ og er venjulega festur í rekki eða járnbrautum. Drifið annað hvort tengist veggnum eða er gefið með DC strætóspennu.
Sameinar samstillingargetu fjölása hreyfikorta með minni raflögn og aukinni styrkleika sjálfstæðra drifa. Slík drif notar nettengingu til að hafa samskipti við miðlægan hýsil, en hefur samt alla staðlaða drifeiginleika fyrir sniðframleiðslu, mögnun og innri AC eða DC aflstýringu.
Kostir minni raflagna eru sameinaðir auðveldri fjölása samstillingu með því að staðsetja magnarana á fjölása kortinu sjálfu.
Hlutir hreyfistýringarkorts
Hreyfistýring
Oft nefnt heilinn í hreyfistýringarkerfinu, hreyfistýringin samhæfir mótordrifin; stundum er verið að stjórna nokkrum drifum í einu. Byggt á forritaðri markstöðu og hreyfisniðum, býr hreyfistýringin til viðeigandi feril sem mótorarnir geta farið eftir. Eins og mannsheilinn sendir hann skipunina um að flýta sér á nákvæman hraða og hægja á sér til að stöðvast á þeim stað sem óskað er eftir. Fjöldi stjórnenda sem notaðir eru í forriti er mismunandi eftir fjölda einstakra ferla sem krefjast stjórnunar. Hver stjórnandi í kerfi mun fá leiðbeiningar frá og senda endurgjöf til tölvunnar eða PLC sem stjórnar vélinni eða línunni.
Drive þjónar
Drifið þjónar sem túlkur á milli hreyfistýringarinnar og mótorsins. Hlutverk þess er að taka á móti skipunarmerkinu frá stjórnandanum, túlka skipunina og veita síðan réttu afli til mótorsins til að tryggja nákvæma hreyfingu vélarinnar. Drif eru fáanleg sem stafræn, hliðræn, línuleg, rofi, stepper og servó drif. Hver tegund drif hefur mismunandi eiginleika. Stafræn drif innihalda stakan inn- og úttaksmöguleika, en hliðræn drif innihalda breytilega inn- og úttaksmöguleika. Línuleg drif eru notuð fyrir beina hreyfingu. Skipt um drif nota tækni sem kallast púlsbreiddarmótun til að kveikja og slökkva á spennu hratt til að búa til ákveðna hreyfingu eða hraða. Steppadrif bjóða upp á lágt til miðlungs tog og framleiða mjúkan snúning á breitt hraðasvið. Servo drif túlka skipunarmerki og innri endurgjöfarlykkjur til að stjórna hreyfingu nákvæmlega í aflmiklum og háhraðaforritum.
Mótorvirkni
Hreyfingin virkar sem vöðvi. Hlutverk þess er að taka á móti rafmagnsinntaki frá mótordrifinu og breyta því í hreyfingu. Tvær tegundir rafmótora eru AC og DC og þeir umbreyta báðir rafmagni í hreyfingu með segulsviðum. Jafnstraumsmótorar ganga fyrir jafnstraumi en AC mótorar ganga fyrir riðstraumi. Hraði DC mótora er venjulega stjórnað með því að breyta magni spennunnar sem beitt er. Hraði AC mótora er venjulega stjórnað með því að breyta tíðni beittrar spennu. AC mótorar eru oftar notaðir.
Endurgjöf tæki
Einungis notuð í lokuðu hreyfistýringarkerfum, endurgjöfartæki veita hreyfistýringunni upplýsingar um stöðu hreyfils svo hann geti gert breytingar á skipunum sínum á viðeigandi tímum. Kóðarar, sem mæla og tilkynna staðsetningu, hraða og stefnu, eru vinsælustu endurgjöfartækin. Hreyfistýringarkerfi með lokuðum lykkjum geta nákvæmlega framkvæmt flóknar hreyfingar sem opnar lykkjur hreyfistýringarkerfi geta ekki.
Íhugaðu vandlega staðsetningu stjórnanda.
Rétt eins og í fasteignum, hugsaðu staðsetningu, staðsetningu, staðsetningu! Staðsetning stjórnanda í heildarhreyfingarkerfinu er einn mikilvægasti þátturinn sem getur einfaldað eða flækt hreyfihönnun. Til að ákvarða rétta staðsetningu hreyfistýringarhugbúnaðarins og hreyfistýringarinnar sjálfs ættu verkfræðingar að spyrja sig þriggja spurninga:
1.Eru hreyfingar ásanna samstilltar hver við aðra?
2.Hvaða viðbragðstíma þarf til að takast á við kerfisbreytingar?
3.Hversu mikilvægt er flutningur kóða?
Hugbúnaðararkitektúr skiptir máli.
Þegar kemur að hreyfistýringum eru svo margir mismunandi valkostir í boði að valið getur virst yfirþyrmandi. Mundu bara hvað skiptir raunverulega máli - hugbúnaðararkitektúrinn sem verður notaður til að stjórna forritinu. Að skrifa hugbúnað í hýsilinn (venjulega þýðir þetta tölvu) er venjulega þægilegast, en það er minnst tímasvarandi. Á hinn bóginn, að setja allan hugbúnaðinn í hreyfistýringuna mun líklega gefa þann árangur sem þú vilt, en getur þýtt aukavinnu, sérstaklega ef þú verður að læra söluaðilasértækt hreyfitungumál. Hreyfistýringar eru venjulega lengi á hráum hugbúnaðarhestöflum, en stuttir í stuðningi við venjuleg tölvumál.
Skipuleggðu stjórnunarvandamálið þitt.
Íhugaðu C-tungumál-undirstaða hreyfistýringu þannig að hægt sé að keyra hugbúnað á hýsilinn eða á hreyfistýringunni, sem gerir endurskiptingu auðveldari. Mikilvægast er þó að skipuleggja stjórnvandamálið þitt. Aðskildu hægari aðgerðir frá háhraðaaðgerðum og vertu viss um að þessar háhraðaaðgerðir séu í hreyfistýringunni. Gagnasöfnun, birting og aðrar gagnastjórnunaraðgerðir geta farið í tölvuna.
Gakktu úr skugga um að hreyfistýringin þín ráði við verstu aðstæður.
Aflfræði sem hefur samskipti við hreyfistýringuna getur bilað á augljósan hátt, svo sem að legur verða stífari og servóbreytur virka ekki lengur, en þær geta líka bilað á lúmskan hátt. Getur vélstýringin þín séð um sjaldgæfa atburði í verstu tilfellum, svo sem samtímis komu hreyfiskipunar, vísispúls, takmörkunarrofa og lok hreyfingar? Búast má við að það versta gerist og með heppni mun það ekki gerast. Prófaðu snemma og oft, við eins breitt svið hleðsluskilyrða og mögulegt er, og hannaðu með framlegð.
Leggðu áherslu á viðeigandi forskriftir.
Algeng mistök sem verkfræðingar gera eru að einblína á óviðkomandi forskriftir. Til dæmis er oft óþarfi að velja hraðasta úrtakshraðann þar sem 1 kHz sýnatökutíðni er nóg fyrir alla nema minnstu afkastamiklu mótora. Betri nálgun: Hugsaðu um vinnslutímann sem þarf til að framkvæma forritið þitt.
Ekki ofmeta þarfir determinisma.
Verkfræðingar ofmeta oft kröfur um ákveðni í kerfissamskiptum. Samskiptaóvissa sem er innan við 100 míkrósekúndur er fín fyrir næstum öll hreyfikerfi. Strangari ákveðni hefur sjaldan nein áhrif á heildarframmistöðu kerfisins.
Hreyfistýringar eru ekki töframenn.
Kerfisfræðingar halda oft að hreyfistýringar geti bætt upp fyrir illa hannað vélrænt kerfi. Þó að hreyfistýringar geti sigrast á sumum veikleikum eins og ólínuleika, geta þeir ekki bætt upp grófar vélrænar villur eins og lágtíðniómun, undirstærðir mótorar, aflfræði með stórum dauðum böndum og gormalíkar tengingar.
Forðastu sameiginlega jarðtengingu.
Algeng mistök sem verkfræðingar gera eru að hafa sameiginlegan grundvöll og vistir á báðum hliðum ljóseinangranna. Ef það er sama jörðin er það ekki einangrað. Verkfræðingar síunaráhrifa halda að þeir fái frá einangrun séu í raun lágrásaráhrifin vegna hægfara opto.
Veldu rétta hreyfistýringuna fyrir verkið.
Algengt er að tilgreina ranga gerð hreyfistýringar. Hins vegar getur það sparað bæði upphafskostnað og verkfræðitíma með því að velja rétt verkfæri fyrir verkið. Til dæmis er hægt að framkvæma mörg einása forrit með því að nota hreyfistýringu um borð sem er tiltæk í stafræna drifinu. Sama á við um einfalda fjölása hreyfingu punkts til punkts. Með því að nota hreyfingu um borð geturðu sparað mikla peninga og flókið forritunarferli, því þú getur notað minna öflugan PLC öfugt við PLC með innbyggðri hreyfingu.
Þekkja viðvörunarmerki um yfirvofandi bilun.
Venjulega koma frammistöðuvandamál fram við meiri hraða eða hærri ásafjölda. Þegar snjöllir stafrænir drif eru notaðir hverfur þetta mál, þar sem drif bera hver sína stöðulykju og dregur þar með úr álagi á aðalhreyfingargjörva.
Verksmiðjan okkar
Verksmiðjan er tengd fyrirtæki ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO., LTD, staðsett í byggingu B3, Pujing Guangmimng hátæknigarðinum, Guangming New District, Shenzhen. Það hernema 7.560 fermetrar, hefur 144 starfsmenn. Við erum með okkar eigið vörumerki. Samþykkja einnig ODM & OEM. Á sama tíma höfum við strangar gæðaeftirlitsráðstafanir til að tryggja gæði vöru sem fara frá verksmiðjunni.

Algengar spurningar
Sp.: Hvað er hreyfikort?
Sp.: Hvað er hreyfistýringarstýring?
Sp.: Hvað er hreyfistýringaraðferð?
Sp.: Hverjar eru mismunandi gerðir hreyfistýringa?
Sp.: Hver er ávinningurinn af hreyfistýringu?
Sp.: Hvar er hreyfistýring notuð?
Sp.: Hver er munurinn á ökumanni og hreyfistýringu?
Sp.: Hvaða tæki er notað til að stjórna hreyfingu?
Sp.: Hverjar eru þrjár grunngerðir stjórnenda?
Sp.: Hvað er ytri hreyfistýring?
Sp.: Hverjar eru fjórar stillingar stjórnanda?
Sp.: Hvernig virkar hreyfing virkar?
Sp.: Hvað er samhæfð hreyfistýring?
Sp.: Hver eru dæmin um hreyfistýringarkerfi?
Sp.: Hvar er hreyfistýring notuð?
Sp.: Hvernig virka hreyfistýringar?
Sp.: Styður Steam hreyfistýringar?
Sp.: Hvers vegna er hlutfallslegt eftirlit ekki nóg?
Sp.: Til hvers leiðir hlutfallsstýring?
Sp.: Hvað er hreyfistýring í leikjum?
Sem einn af fagmannlegustu framleiðendum og birgjum hreyfistýringarkorta í Kína erum við með gæðavöru og góða þjónustu. Vinsamlegast vertu viss um að kaupa sérsniðið hreyfistýringarkort á samkeppnishæfu verði frá verksmiðjunni okkar.





